Les analogies en informatique, partie 2

Comme je l’avais promis lors de mon dernier poste à propos de l’avenir de ce blog, je viens de publier un nouveau tutoriel sur zeste de savoir. Cette fois-ci c’est la programmation asynchrone qui est à l’honneur.

Ce tutoriel est dans les bacs depuis pas mal de temps mais si je lui consacre un article qui s’appelle “les analogie en informatique”, en écho au premier article qui tentait d’expliquer le fonctionnement d’un ordinateur, c’est avant tout parce que la rédaction de ce tutoriel a été fortement conditionnée au fait de trouver la bonne analogie.

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